每一类都可单独使用;同一个活动里,不同点位可以各用各的方式。
每个点位张贴专属二维码,参与者扫一扫即完成打卡;支持多人同时扫描,现场零排队。
走近打卡点 50 米范围内自动解锁打卡,无需任何介质,适合户外巡游与景区漫步。室内场景(商场、地下、展馆)GPS 信号弱,建议改用扫码打卡。
输入正确口令完成打卡,适合解谜、寻宝、剧本杀式玩法,让参与者动脑又动脚。
答对题目才能打卡。题库支持图片题与多选,适合科普教育、品牌宣传、知识竞赛。
4 种打卡方式 × 玩法规则(顺序解锁:集满 A 点才能开 B 点;限时开放:指定时段才能打卡;多人协作:组队合体解锁;盲盒抽卡:随机获得印章)。官方预设了 23 套模板,创建活动时一键套用,也支持完全自定义。
根据你的活动目标选择玩法。
巡游多个点位,每个点位集一枚印章。
适合:城市漫步、观光游览、限时活动
同一点位可反复打卡累计积分,玩法更灵活。
适合:促进复购、会员回访
答对题目获得拼图碎片,集齐碎片拼出完整图案。
适合:研学、科普与品牌互动
| 活动类型 | 打卡规则 | 典型场景 | 主要目标 |
|---|---|---|---|
| 印章打卡 | 巡游多个点位,每点各打一次 | 城市漫步、观光游览、限时活动 | 引流到店、丰富行程 |
| 积分打卡 | 同一点位可反复打卡累计积分 | 门店复购、会员回访 | 提升复购、拉长停留 |
| 拼图打卡 | 答对题目获得拼图碎片,集齐成图 | 研学、科普、展馆 | 把知识内容融进互动 |
玩法规则可以叠加到任意点位上,同时从机制上堵住代打卡、刷单等漏洞。
集满 A 点才能开启 B 点,强制按设计路线推进,把散点连成有叙事的完整动线,适合寻宝、闯关。
指定时段才能打卡,用于错峰分流、营造「限定」稀缺感,也方便只在营业或活动时段开放点位。
集齐之后怎么兑?兑换码 + 现场核销,支持撤销与全程留痕。
集满后生成唯一兑换码,工作人员在核销台扫码核销领取,系统自动拦截重复核销。
| 领奖方式 | 适用场景 | 优点 | 注意事项 |
|---|---|---|---|
| 兑换码 + 现场核销 | 实物兑奖、现场领奖 | 流程简单、自动拦截重复核销 | 需安排核销台与工作人员 |
从地图选点到计价发布,一个后台把活动从 0 到上线跑通。
在地图上点选点位自动获得真实经纬度,可拖动微调,配好点位即完成活动骨架搭建。
输入门店 / 景点名称直接搜到定位,也支持「用我的位置」,免去手动找坐标的麻烦。
一键生成参与二维码,可下载 SVG 高清印刷,也可复制链接用于线上分发。
批量生成各点位二维码清单,一键打印张贴到现场,几十个点位几分钟备好。
按「发布天数 × 打卡点数」计费,发布前弹出计价明细:¥299 起 / ¥99 天 / ¥199 点,阶梯折扣自动结算。
提前排期、到点自动上线,节假日与大型活动可从容筹备,不用守着零点手动点发布。
活动当天,投屏、核销、拦截、留痕,一台设备管全场。
累计打卡、参与人数、兑奖核销、活跃点位 4 个 KPI 实时跳动,叠加打卡趋势、点位热度排行、实时流水,适合现场投屏造势。
输入或扫码即可核销,工作人员无需培训,兑奖高峰也不卡壳。
同一兑换码二次核销时自动拦截,并返回原核销人与时间,杜绝一码多领。
误核销可撤销,每次操作都写入审计日志,谁在何时核销了哪一码,全程可追溯。
实时查看核销率与奖品剩余数量,库存紧张提前预警,及时补货或调整策略。
活动结束不靠感觉复盘,关键指标与明细一键导出。
按小时 / 按天查看打卡量曲线,一眼看出哪一天、哪个时段人流最旺。
哪些点位最受欢迎、哪些点没人去,排行清晰可见,便于优化点位布局与动线。
参与总人数、人均打卡数一目了然,评估活动覆盖广度与用户完成度。
核销率、已兑 / 未兑数量实时统计,衡量奖品策略是否奏效、成本是否可控。
打卡、参与者、核销等全量数据一键 CSV 导出,无缝对接 Excel 与自有系统。
问卷交叉统计、行为漏斗、参与者属性分析等进阶能力正在规划中,敬请期待。
防作弊、防超发、防重复,五层保护让每一笔打卡与兑奖都经得起验证。
答案、口令、GPS 距离都在服务端计算判定,前端只负责展示,改包、伪造定位统统无效。
唯一索引保证同一人、同一点位不可重复打卡,即使网络重试也不会产生两条记录。
令牌桶限流拦住脚本刷打卡与恶意请求,保障正常参与者的体验不被拖慢。
奖品库存原子扣减,并发抢兑也不会超出上限,杜绝超发导致的成本失控。
核销由状态机严格流转,每一步写审计日志,重复核销被拦、误操作可撤销且全程可溯。
活动结束后参与者数据 30 天自动删除,减少隐私风险,也帮你合规地管理用户数据。
| 压测场景 | 实测结果 |
|---|---|
| 1000 人并发打卡 | P95 延迟 22ms,零错误 |
| 3000 人并发打卡 | P95 延迟 131ms,零错误 |
| 5000 人并发(单机上限) | 出现延迟尖刺,需升级为多机架构 |
| 1000 人抢 500 份奖品 | 精确发放 500 份,零超发 |
| 800 人同一秒抢同一点位 | 零重复记录 |